Isi Sempadan vs Isi Banjir
Terdapat banyak jenis algoritma yang digunakan dalam grafik komputer untuk tujuan melukis angka. Isi banjir dan pengisian sempadan adalah dua algoritma yang popular. Isi Sempadan dan Isi Banjir hampir serupa tetapi berbeza dari aspek tertentu yang akan diketengahkan dalam artikel ini.
Isi Banjir
Isi banjir mewarnai seluruh kawasan dalam gambar tertutup melalui piksel yang saling berkaitan menggunakan satu warna. Ini adalah cara mudah untuk mengisi warna pada grafik. Seseorang hanya mengambil bentuk dan mula mengisi banjir. Algoritma berfungsi dengan cara yang sama untuk memberikan semua piksel di dalam sempadan warna yang sama meninggalkan batas dan piksel di luar. Flood Fill juga kadang-kadang disebut sebagai Benih Isi kerana anda menanam benih dan semakin banyak benih ditanam oleh algoritma. Setiap biji bertanggungjawab untuk memberikan warna yang sama pada piksel di mana ia diposisikan. Terdapat banyak variasi algoritma Flood Fill yang digunakan bergantung pada keperluan.
Isi Sempadan
Boundary Fill adalah algoritma lain yang digunakan untuk tujuan mewarnai angka dalam grafik komputer. Ia sangat mirip dengan Flood Fill sehingga banyak yang keliru sama ada ia adalah variasi lain. Di sini kawasan diwarnai dengan piksel warna yang dipilih sebagai sempadan ini memberikan teknik namanya. Seseorang dapat melihat perbezaan keadaan yang ada untuk menanam benih. Isi batas memenuhi kawasan yang dipilih dengan warna sehingga batas warna yang ditentukan dijumpai. Algoritma ini juga bersifat rekursif kerana fungsinya kembali apabila piksel yang akan diwarnakan adalah warna batas atau sudah menjadi warna pengisian.
Secara ringkas: • Flood Fill dan Boundary Fill adalah algoritma yang digunakan untuk mewarnai angka tertentu dengan warna yang dipilih • Flood Fill adalah satu di mana semua piksel yang disambungkan dari warna yang dipilih diganti dengan warna pengisian. • Boundary Fill sangat mirip dengan perbezaannya apabila program berhenti ketika batas warna tertentu dijumpai. |